Atribuir materiais aos objectos no Artisan para ZWCAD
Insira texturas de materiais nos objectos 3D criados no formato DWG
A inserção de materiais nos objectos oriundos do ZWCAD é uma tarefa extremamente simples. Tudo o que precisa é importar para o ARTISAN os seus modelos 3D gravados no formato DWG e arrastar e largar o material desejado para cima de qualquer sólido vindo do ZWCAD ou de qualquer outro Software CAD compatível com o formato DWG. O processo de edição desses mesmos materiais no objectos, tais como rodar a textura, alterar a escala e até o próprio padrão da textura, é extremamente simples e pode em qualquer altura ser revertido e dar origem a várias propostas de materiais com os mesmos modelos 3D.
|